From Crusader Industries | Max Crew8 | In-Game Status In Development

Genesis - Standalone Ship

Regulärer Preis $349.99 USD
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So löst du Star Citizen Schiffe, CCUs, Paints und Items ein

Um diesen Artikel anzunehmen, benötigst du ein Konto auf robertsspaceindustries.com. Für den Zugang zu Star Citizen benötigst du außerdem ein Game Package.

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Wenn du diesen Artikel als Geschenk kaufst, klicke mit der rechten Maustaste auf den blauen „claim gift“-Button und kopiere die Link-Adresse. Stelle dabei sicher, dass du aus deinem eigenen RSI-Konto ausgeloggt bist, damit du das Geschenk nicht versehentlich selbst einlöst.

Wichtige Sicherheitshinweise

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So wendest du ein CCU-Upgrade an

Wenn du ein Cross Chassis Upgrade (CCU) gekauft hast, um ein Schiff auf ein anderes Schiff upzugraden, kannst du es über deinen RSI Hangar anwenden.

Zuerst musst du das CCU über die oben beschriebenen Lieferanweisungen einlösen, damit es in deinem RSI Hangar erscheint. Gehe anschließend auf der RSI-Website zu „My Hangar“.

Klicke dort auf den Pfeil neben deinem CCU, um die Details zu öffnen. Danach klickst du auf „Apply Upgrade“, wählst das gewünschte „Source Ship“ aus und gibst dein RSI-Passwort ein, um das Upgrade abzuschließen.

Wichtig: Die Versicherung, z. B. LTI, sowie andere Boni deines ursprünglichen Basisschiffs werden auf das neue Schiff übertragen.

Bei Upgrades von einem günstigeren Schiff auf ein teureres Schiff können mehrere CCUs notwendig sein.

Beispiel: Wenn du ein Upgrade von einer Merchantman auf eine Polaris kaufst, erhältst du zwei CCUs: Merchantman → Hammerhead und Hammerhead → Polaris. Je größer der Preisunterschied, desto mehr CCUs können im Upgrade-Pfad enthalten sein.

Sicher einkaufen: Kundenschutz bei LTI Hangar

Käuferschutz

Wenn du auf unserer Website kaufst, garantieren wir dir, dass du den richtigen Artikel genau wie beschrieben erhältst. Falls wir den Artikel nicht liefern können, bieten wir dir entweder einen Ersatz oder eine vollständige Rückerstattung an. Du kannst selbst wählen, welche Option du bevorzugst.

After-Sale-Schutz

Alle Artikel, die wir verkaufen, stammen aus unserem eigenen Bestand und sind durch unseren After-Sale-Schutz abgedeckt.

Sollte während der Lieferung oder innerhalb von bis zu 6 Monaten nach abgeschlossener Lieferung ein Problem mit einem Artikel auftreten, prüfen wir den Fall sorgfältig. Wenn festgestellt wird, dass der Fehler bei uns liegt, bieten wir dir entweder einen Ersatz oder eine Rückerstattung an.

In den meisten Fällen bedeutet das eine vollständige Ersatzlieferung, eine vollständige Rückerstattung oder ein Upgrade auf einen besseren Artikel, falls ein identischer Ersatz nicht verfügbar ist.

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Erlebe zuverlässigen Support mit unserem 24/7 Online-Kundenservice! Egal ob du Fragen hast, Hilfe benötigst oder eine schnelle Lösung brauchst – unser Team ist jederzeit für dich da.

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Warum Star-Citizen-Spieler LTI Hangar wählen

Schnelle Lieferung für Schiffe, echter Support und ein klarer RSI-Geschenkprozess – für Star-Citizen-Spieler, die einfacher und sicherer kaufen möchten.

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Häufig gestellte Fragen

Wie lange dauert die Lieferung in der Regel?

Star Citizen Schiffe, CCUs, Paints und Items werden normalerweise innerhalb von 20–30 Minuten geliefert.

In seltenen Fällen kann die Lieferung bis zu 12 Stunden dauern – zum Beispiel bei hohem Bestellvolumen, RSI-Gifting-Limits, Account-Status-Problemen oder wenn eine manuelle Prüfung erforderlich ist.

Schiff-Lieferungen überschreiten in der Regel nicht 12 Stunden, außer es gibt besondere Gründe wie RSI-Systemlimits, Account-Einschränkungen oder eine notwendige Kundenverifizierung.

Ist meine Schiff-Bestellung abgesichert?

Ja. Sicherheit und Zuverlässigkeit stehen bei uns an erster Stelle.

Alle Schiffe, die du bei LTI Hangar kaufst, stammen aus unserem eigenen Bestand – ohne externe Verkäufer oder unbekannte Drittanbieter.

Jede Schiff-Bestellung wird mit klaren Liefernachweisen bearbeitet. So kann der Ablauf bei Support-Anfragen überprüft und nachvollzogen werden. Für berechtigte Probleme im Zusammenhang mit der Lieferung bieten wir außerdem einen 6-monatigen After-Sale-Schutz.

Diese Kombination aus eigenem Bestand, nachvollziehbarer Lieferung und After-Sale-Schutz bieten viele Drittanbieter-Marktplätze nicht in dieser Form. Genau deshalb wählen viele Kunden LTI Hangar für sicherere Star Citizen Schiff-Käufe.

Was bedeutet unser 6-monatiger After-Sale-Schutz?Warum bieten viele andere Marktplätze diesen Schutz nicht an?

In dem äußerst seltenen Fall, dass während der Lieferung oder innerhalb von bis zu 6 Monaten nach abgeschlossener Lieferung ein Problem mit einem Item auftritt, prüfen wir den Fall sorgfältig.

Wenn festgestellt wird, dass das Problem durch einen Fehler unsererseits verursacht wurde, bieten wir entweder einen Ersatz oder eine Rückerstattung an.

Damit wir den Fall korrekt prüfen können, kann es erforderlich sein, dass du uns relevante Nachweise zur Verfügung stellst, z. B. Screenshots aus deinem RSI Hangar, Bestelldetails und Einträge aus dem RSI Hangar Log.

Das RSI Hangar Log kann dabei helfen, den Status und die Historie eines Schiffs nachzuvollziehen – zum Beispiel, ob das Item geclaimt, getauscht, gemeltet, übertragen oder nach der Lieferung anderweitig verändert wurde.

Wir prüfen die von dir bereitgestellten Nachweise, um die Ursache des Problems zu bestimmen.

Dieses Maß an Schutz wird von vielen Drittanbieter-Marktplätzen nicht in dieser Form angeboten, da sie häufig mit externen Verkäufern oder gemischten Inventarquellen arbeiten.

Bei LTI Hangar stammen alle Schiffe aus unserem eigenen Bestand, und jede Bestellung verfügt über klare Liefernachweise. Dadurch können wir sichereren und zuverlässigeren Support bieten.

Kann ich nach dem Einlösen von Schiffen, CCUs, Paints oder Items eine Rückerstattung beantragen?

Sobald das RSI-Geschenk eingelöst wurde, sind das Schiff, die CCU, der Paint oder das Item an das empfangende RSI-Konto gebunden. Aufgrund der Einschränkungen des Star Citizen Gifting-Systems kann ein eingelöstes Schiff normalerweise nicht erneut verschenkt, zurückgegeben, rückgängig gemacht oder erneut geliefert werden.

Aus diesem Grund sind bereits eingelöste Items normalerweise nicht für eine Stornierung oder Rückerstattung berechtigt.

Eine Korrektur, ein Ersatz oder eine Rückerstattung kann nur angeboten werden, wenn wir bestätigen, dass das Problem durch uns verursacht wurde – zum Beispiel durch einen falsch gesendeten Artikel, einen Lieferfehler oder ein anderes nachweisbares Lieferproblem auf unserer Seite.

Bitte stelle vor dem Einlösen des RSI-Geschenks sicher, dass du im richtigen RSI-Konto angemeldet bist. Sobald das Geschenk auf dem falschen Konto eingelöst wurde, kann es normalerweise nicht auf ein anderes Konto übertragen werden.

Was passiert, wenn ein falsches Schiff, eine falsche CCU, ein falscher Paint oder ein falsches Item geliefert wurde?

Wenn wir bestätigen, dass aufgrund eines Fehlers unsererseits ein falsches Item geliefert wurde, prüfen wir den Fall und bieten – sofern zutreffend – eine Korrektur, einen Ersatz oder eine Rückerstattung an.

Bitte kontaktiere uns mit deiner Bestellnummer, der beim Checkout verwendeten E-Mail-Adresse und klaren Screenshots aus deinem RSI Hangar.

Warum sehe ich andere Schiffsnamen in meinem RSI Hangar?

Standalone CCU’d Ship

Ein Standalone CCU’d Ship ist ein vollständiges Ship oder Vehicle. Es ist kein Upgrade!

CCU’d bedeutet nur, dass dieses Ship erstellt wurde, indem ein kleineres Ship oder Vehicle auf das Ship upgegradet wurde, das du kaufst.

Bitte beachte außerdem: In der Gift-E-Mail wird möglicherweise nur das Base Ship angezeigt, das für das Upgrade verwendet wurde.

Keine Sorge – das tatsächliche Ship, das du in deinem Hangar siehst, ist das Ship, das du bestellt hast.

Zum Beispiel sieht ein CCU’d Polaris im Hangar auf der RSI-Website so aus:

SO FUNKTIONIERT ES

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IST DER KAUF SICHER?

Sicherheit hat für uns höchste Priorität.

Im Gegensatz zu vielen anderen Websites verkaufen wir ausschließlich unseren eigenen Bestand. Wir erlauben keine externen Verkäufer auf unserer Plattform.

So stellen wir maximale Sicherheit, ein gutes Gefühl beim Kauf und besonders schnelle Lieferungen sicher.

SO FUNKTIONIERT DIE LIEFERUNG

Das Item wird über das RSI-Gifting-System geliefert. Nach deiner Bestellung senden wir das Item an die E-Mail-Adresse, die du beim Checkout angegeben hast.

Sobald du die Gift-E-Mail erhalten hast, öffne sie einfach und klicke auf „Claim“. Das Item wird dann dem RSI-Konto hinzugefügt, in dem du gerade eingeloggt bist.

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Crusader Genesis Standalone Ship Gameplay Guide

The Crusader Genesis, also known as the Genesis Starliner, is a large civilian passenger transport ship built for Star Citizen players who want commercial airline gameplay, luxury passenger service, scheduled routes, and a future-focused transport career. Designed by Crusader Industries, the Genesis is not a cargo hauler, gunship, explorer, or daily driver. It is a dedicated starliner made for players who want to move people, manage routes, protect passenger satisfaction, and build a reputation as a professional transport captain.

Unlike ships such as the C2 Hercules, Starlancer MAX, or Constellation Taurus, the Genesis is not mainly about freight. Its identity is passenger service. Official Crusader material describes the LH307 Genesis as a narrow-body Starliner chassis, most frequently equipped to support 40 passengers and 8 crew, with a fully modular interior that can be adapted for luxury staterooms or passenger-free cargo configurations.

The Genesis is a long-term passenger transport pledge for players who want future civilian airline gameplay, not a current everyday ship.

Build Your Crusader Passenger Fleet with the Genesis

The Genesis is one of the more unusual Crusader ships for players who want a non-combat business role. If you are looking to acquire this passenger transport ship, you can explore our available options in the Star Citizen Ships and Vehicles Collection.

Genesis Key Specifications

Specification Crusader Genesis Gameplay Meaning
Manufacturer Crusader Industries Clean transport-focused manufacturer known for premium logistics and passenger ship design.
Full Ship Name Genesis Starliner / LH307 Genesis “Genesis” is the shorter product-page name, while “Genesis Starliner” is the full ship name.
Role Passenger Transport / Commercial Starliner Built for moving passengers, operating routes, and running airline-style service.
Status In Development Not Flight Ready; should be treated as a long-term pledge.
Typical Passenger Layout 40-passenger concept layout Official concept material describes the common Genesis layout as supporting forty passengers, but final or alternate layouts may vary.
Typical Crew Support 8 crew concept layout The same official concept material describes support for eight crew members, though final crew needs may change.
Size Reference Large, 85m length RSI’s Genesis Q&A lists the ship at 85m length, 80m beam, and 25m height.
Interior Identity Modular passenger interior Designed for different passenger-service layouts, from luxury cabins to cargo-focused configurations, but final implementation may change.
Current Loaner Hercules C2 loaner reference RSI’s current Loaner Ship Matrix lists Genesis Starliner → Hercules C2. Loaners can change, so buyers should check the latest matrix before purchasing.
Core Gameplay Passenger transport, route planning, service quality, reputation Best for players who want future civilian business gameplay.

Note: The Genesis is still in development. Passenger transport systems, modular interiors, ticketing, comfort classes, route economy, crew tasks, loaners, and final specifications may change before release.

What Makes the Genesis Valuable?

The Genesis is valuable because it represents one of Star Citizen’s more distinct non-combat career paths: civilian passenger transport. Most ships sell a fantasy around fighting, hauling, mining, salvaging, or exploring. The Genesis sells a different fantasy: running a commercial transport service.

Its main appeal is not just the passenger count. It is the full airline-style gameplay loop. RSI’s passenger transport design notes describe passenger transport as a unique occupation where the journey itself is the mission, with route choice, ticket prices, departure times, passenger satisfaction, and reputation all affecting the business.

That makes the Genesis appealing for players who want long-term economic gameplay rather than another combat or cargo ship.

Passenger Transport Gameplay Role

The Genesis’s main role is commercial passenger transport. In long-term gameplay planning, it is designed for players who want to move passengers between landing zones, stations, and major traffic hubs.

Gameplay Use Why the Genesis Fits
Passenger routes Built specifically for carrying passengers between destinations.
Airline-style business Passenger design notes describe ticket pricing, departure times, and published flights.
Reputation gameplay Passenger satisfaction and safe delivery affect business reputation.
Luxury transport The Starliner is described as a long-range Luxury Class transport ship in passenger gameplay design notes.
Organization transport Can fit roleplay groups, transport companies, and civilian logistics organizations.
Modular layout planning Concept material supports passenger and cargo-oriented interior configurations.

The Genesis should be positioned as a future passenger-service platform, not a general-purpose ship.

Passenger Comfort and Reputation

Passenger comfort is central to the Genesis. RSI’s passenger transport design notes describe multiple comfort classes, including Coach, Business Class, First Class, and Luxury Class. They also explain that reputation can affect whether players receive a discount penalty or premium advantage when competing with other transport operators.

This makes the Genesis different from cargo ships. Cargo does not care about food, entertainment, timing, or comfort. Passengers do.

The Genesis is the ship you choose when you want to build a transport reputation, not just move cargo from one place to another.

Modular Interior Utility

The Genesis has a modular interior concept, which gives it more future flexibility than a fixed-seat shuttle. Official concept material says the Genesis can be adapted with aftermarket options, including luxury-oriented staterooms and passenger-free cargo configurations.

The Genesis is designed around modular passenger-service layouts, but exact module options and final implementation should be treated as future gameplay expectations until the ship is completed.

Business and Route Planning

The Genesis is especially interesting for players who enjoy economic planning. RSI’s passenger transport design notes describe a system where operators choose destinations, set ticket prices for different classes, publish flight schedules, and attract passengers based on route demand, pricing, competition, timing, and reputation.

A Genesis owner may need to think about:

Business Factor Why It Matters
Route choice Popular routes may sell faster but face more competition.
Ticket pricing Higher prices may increase profit but make passengers harder to attract.
Comfort class Higher-tier passengers may expect better service.
Reputation Safe and satisfying flights should improve business value.
Crew support Larger passenger ships may need help with service, systems, and onboard issues.
Operating costs Fuel, consumables, repairs, and upgrades may affect profit.

Defense and Safety Expectations

The Genesis is not a combat ship. RSI’s Genesis Q&A describes the stock model as defensive, with a turret used as a deterrent and escape-support systems such as chaff and flares.

The Genesis is built to keep passengers safe, but its best combat plan is route planning, avoidance, and escort support rather than direct confrontation.

Crew and Onboard Roles

The common Genesis concept layout supports 8 crew, which makes it much more like a commercial transport operation than a normal solo ship.

A practical Genesis crew may include:

Crew Role Purpose
Captain / Pilot Handles route planning, flight, schedule, and overall passenger safety.
Co-Pilot Supports navigation, communication, and ship systems.
Cabin Crew Handles passenger service, comfort, food, drinks, and onboard needs.
Engineer Maintains ship systems during longer flights.
Security Crew Handles onboard incidents and passenger safety.
Medical Support Responds to passenger illness or injury during travel.
Defensive Operator Manages deterrent weapons and defensive systems if needed.

A practical Genesis operation should feel more like running a passenger service than simply flying a large ship. The captain needs to choose a route, understand passenger demand, set a schedule, and decide whether the trip is worth the operating cost and risk. Cabin crew would matter because passenger comfort, onboard service, delays, safety issues, and emergencies can all affect the transport experience. Security and engineering roles are also important because a civilian starliner should avoid danger rather than fight through it. In real use, the Genesis should be treated as a planned commercial operation: prepare the route, board passengers, maintain comfort, avoid unsafe space, arrive on time, and protect the company’s reputation.

Current Loaner Note

Because the Genesis is not Flight Ready, RSI’s current Loaner Ship Matrix lists the Hercules C2 as the loaner for Genesis Starliner owners. The same page explains that loaners are provided for ships that are not yet available in the PU and are removed once the purchased ship becomes Flight Ready. Current loaners can change, so buyers should always check the latest RSI Loaner Ship Matrix before purchasing.

Explore Genesis Upgrade Paths

If you prefer to build toward the Genesis from an existing ship, you can view our Star Citizen Genesis CCU Upgrades and plan a more flexible passenger transport or civilian business fleet upgrade path over time.

Genesis vs Other Star Citizen Ships

Ship Fleet Option Primary Core Role Compared with Genesis
E1 Spirit Small Luxury Passenger Transport The E1 is smaller and more approachable. The Genesis is larger and more commercial.
600i Touring Private Luxury Touring The 600i Touring is a private yacht-style ship, while the Genesis is a commercial passenger carrier. RSI’s 600i Q&A describes the 600i as more private-yacht scale rather than a commercial vehicle like the Starliner.
890 Jump Luxury Superyacht The 890 Jump is private luxury. The Genesis is passenger business.
Constellation Phoenix VIP Transport The Phoenix is better for small VIP ownership. The Genesis is better for scheduled passenger service.
C2 Hercules Heavy Cargo / Vehicle Transport The C2 is better for current cargo and vehicles. The Genesis is about future passenger transport.
Mercury Star Runner Courier / Data Runner The Mercury moves cargo and data. The Genesis moves passengers.
Banu Merchantman Mobile Trade Bazaar The Merchantman is a trading platform. The Genesis is a passenger airline platform.
Endeavor Hope Hospital Platform The Endeavor Hope is medical-focused. The Genesis may support passenger care, but it is not a hospital ship.

Genesis vs E1 Spirit

The E1 Spirit is better for players who want a smaller, more approachable luxury passenger ship with lighter crew needs. The Genesis is better for players who want a larger commercial passenger platform built around airline-style route planning, crew service, and long-term transport business gameplay. Choose the E1 for smaller VIP passenger service. Choose the Genesis for future commercial starliner operations.

Genesis vs 890 Jump

The 890 Jump is better for players who want a private luxury flagship, social space, and superyacht ownership. The Genesis is better for players who want commercial passenger transport rather than private luxury cruising. Choose the 890 Jump for personal luxury and prestige. Choose the Genesis if your goal is to operate passenger routes and build a civilian transport business.

Genesis vs C2 Hercules

The C2 Hercules is better for current cargo hauling, vehicle transport, and practical live gameplay. The Genesis is better for players who want a future passenger transport career and are comfortable owning an In Development ship. The C2 may be useful as a loaner, but the Genesis itself should not be treated as a cargo ship. Choose the C2 for current cargo utility. Choose the Genesis for long-term passenger transport.

Genesis Strengths and Limitations

Strategic Strengths Operational Limitations
Clear passenger transport identity gives it a distinct civilian career role. Not Flight Ready; should be treated as a long-term pledge.
Typical layout supports 40 passengers and 8 crew. Passenger transport gameplay is still future-facing.
Modular interior concept gives it layout flexibility. Exact module options and final systems may change.
Clear airline business fantasy with route, ticket, comfort, and reputation gameplay. Not a combat ship, cargo hauler, explorer, or daily driver.
Current C2 loaner gives owners a usable ship while waiting. Loaners are not permanent and may change.
Clear Crusader civilian transport identity. Full value depends on future passenger systems.

Who Should Buy the Genesis?

The Genesis is best for players who want a long-term passenger transport ship and are comfortable waiting for future gameplay systems. It is especially suitable for civilian career players, roleplay groups, transport organizations, Crusader fans, and players who want a ship that feels very different from combat or cargo ships.

It is also a good choice for players who enjoy business-style gameplay. The Genesis is not about winning fights or hauling the most freight. It is about routes, passengers, schedules, comfort, safety, and reputation.

Players who want a current usable cargo ship should choose the C2 Hercules, Starlancer MAX, Taurus, Hull C, or Caterpillar. Players who want private luxury should look at the 890 Jump, 600i Touring, or Constellation Phoenix. But for players who want a future commercial airline career in Star Citizen, the Genesis is one of the more direct ships for that role.

Genesis FAQ

Is the Genesis worth buying in Star Citizen?

The Genesis is worth buying if you want a long-term passenger transport ship and are comfortable with concept-stage ownership. It is not ideal for players who need a current Flight Ready daily ship, but it is appealing for future civilian transport gameplay.

Is the Genesis Flight Ready?

No. The Genesis should be treated as In Development / not Flight Ready. RSI’s loaner matrix lists it among ships that receive loaners until they become Flight Ready, with the Hercules C2 currently listed as the Genesis Starliner loaner.

What is the main role of the Genesis?

The Genesis’s main role is passenger transport. RSI’s passenger transport design notes describe passenger transport as a non-combat occupation where route planning, ticket prices, passenger satisfaction, and reputation are central to the gameplay loop.

How many passengers can the Genesis carry?

Official concept material says the Genesis-class is most frequently equipped to support 40 passengers. Because the interior is modular, final or alternate layouts may vary.

How many crew does the Genesis support?

Official concept material describes the common Genesis-class configuration as supporting 8 crew.

What loaner does the Genesis have?

RSI’s current Loaner Ship Matrix lists the Hercules C2 as the Genesis Starliner loaner. Loaners are not permanent and may change when ships become Flight Ready or when the matrix is updated.

Is the Genesis good for combat?

No. The Genesis is a passenger transport ship. Its defense should be described as deterrence and escape support, not combat power.

Can the Genesis be used as a cargo ship?

In concept, the modular interior can support passenger-free cargo configurations, but the Genesis should not be sold as a normal cargo hauler. Its main identity is passenger transport.

Is Genesis better than E1 Spirit?

The Genesis is better for larger commercial passenger transport. The E1 Spirit is better for smaller, more approachable luxury passenger service.

Should I choose the Genesis or E1 Spirit?

Choose the E1 Spirit if you want a smaller and more approachable luxury passenger ship for VIP-style service and lighter crew needs. Choose the Genesis if you want a larger commercial passenger transport platform focused on scheduled routes, airline-style operations, crew service, and long-term civilian business gameplay. The E1 is the better small passenger ship, while the Genesis is the better future commercial starliner.

Is the Genesis better than the 890 Jump?

They serve different roles. The 890 Jump is a private luxury superyacht for owners who want prestige, social space, and personal luxury. The Genesis is a commercial passenger ship for players who want to operate routes and build a transport business.

Is the Genesis better than the C2 Hercules?

The C2 Hercules is better for current cargo hauling, vehicle transport, and practical live gameplay. The Genesis is better for future passenger transport gameplay. The C2 may be the current loaner, but that does not make the Genesis itself a cargo ship.

Does the Genesis have good long-term value?

Yes, the Genesis has useful long-term value for players who want passenger transport, civilian business gameplay, and Crusader commercial ship ownership. Its biggest limitation is timing: its full value depends on future passenger transport systems.

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