From Crusader Industries | Max Crew6 | In-Game Status Flight Ready

A2 Hercules - Standalone Ship

Prezzo normale $539.99 USD
Prezzo normale $750.00 USD Prezzo di vendita $539.99 USD
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CCU'ed-Insurance: LTI

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Navi Star Citizen: tempo medio 20–30 minuti; massimo 12 ore.

Star Citizen aUEC: consegna entro 3–5 minuti.

CCU Star Citizen: tempo medio 20–30 minuti; massimo 12 ore.

Paint Star Citizen: tempo medio 5 minuti; massimo 12 ore.

Oggetti Star Citizen: tempo medio 5 minuti; massimo 12 ore.

Come riscattare navi, CCU, paint e oggetti di Star Citizen

Per accettare questo oggetto, devi avere un account su robertsspaceindustries.com. Per accedere a Star Citizen, è necessario possedere un game package.

Tutti gli ordini verranno inviati all’indirizzo email inserito al momento del checkout. Riceverai un’email da no-reply@robertsspaceindustries.com con oggetto “Someone sent you a gift from Roberts Space Industries”.

Apri l’email e clicca sul pulsante blu “Claim Gift” per riscattare il tuo ordine.

Se vuoi ricevere l’ordine su un account diverso da quello collegato all’email fornita, ti basta accedere all’account RSI corretto in un’altra scheda prima di riscattare l’oggetto. Ti consigliamo di aggiornare la pagina RSI per assicurarti di essere connesso all’account giusto.

Se stai acquistando questo oggetto come regalo, clicca con il tasto destro sul pulsante blu “Claim Gift” e copia l’indirizzo del link. Assicurati di essere uscito dal tuo account RSI, così da non riscattare accidentalmente il regalo sul tuo account.

Istruzioni di sicurezza importanti

ATTENZIONE: tutte le navi e gli oggetti possono essere regalati una sola volta. Una volta riscattato, l’oggetto — nave, CCU, paint, armatura, arma o altro item — sarà collegato in modo permanente all’account che lo ha accettato.

Per questo motivo, prima di riscattare l’email regalo, assicurati di essere connesso allo specifico account RSI su cui vuoi ricevere l’oggetto, usando lo stesso browser.

Non siamo responsabili se l’oggetto viene riscattato sull’account RSI sbagliato.

Come applicare una CCU (Ship Upgrade)

Se hai acquistato una Cross Chassis Upgrade (CCU) per trasformare una nave in un’altra, segui questi passaggi:

Riscatta la CCU

Segui i passaggi di consegna indicati sopra per aggiungere la CCU al tuo RSI Hangar.

Trova la CCU nel tuo hangar

Vai nella sezione “My Hangar” sul sito RSI e cerca la CCU che hai ricevuto.

Applica l’upgrade

Clicca sulla freccia accanto alla CCU per aprire i dettagli.

Poi clicca sul pulsante “Apply Upgrade”.

Seleziona la “Source Ship”, cioè la nave di partenza che vuoi usare per l’upgrade, e inserisci la password del tuo account RSI per completare l’operazione.

Nota importante

L’assicurazione, come ad esempio LTI, e gli eventuali bonus della nave base verranno trasferiti alla nuova nave dopo l’upgrade.

In alcuni casi, per passare da una nave di valore più basso a una nave di valore più alto, l’upgrade può essere composto da più CCU in sequenza.

Ad esempio: se acquisti un upgrade da Merchantman a Polaris, potremmo inviarti due CCU: una da Merchantman a Hammerhead e una da Hammerhead a Polaris.

Più grande è la differenza di prezzo tra la nave di partenza e quella finale, maggiore potrebbe essere il numero di CCU che riceverai.

Acquista in sicurezza: protezione cliente

Protezione sull’acquisto

Acquistando sul nostro sito, hai la garanzia di ricevere l’item corretto, esattamente come descritto nella pagina prodotto.

Se per qualsiasi motivo non fossimo in grado di consegnare l’item acquistato, ti offriremo una sostituzione oppure un rimborso completo. Potrai scegliere l’opzione che preferisci.

Protezione post-vendita

Tutti gli item che vendiamo provengono dal nostro inventario diretto e sono coperti dalla nostra protezione post-vendita.

Se si verifica un problema con un item durante la consegna o entro 6 mesi dal completamento della consegna, effettueremo una verifica. Se il problema risulta essere causato da un nostro errore, forniremo una sostituzione oppure un rimborso.

Nella maggior parte dei casi, questo significa una sostituzione completa, un rimborso completo oppure, se lo stesso item non è più disponibile, un upgrade a un item migliore.

Assistenza clienti 24/7

Ricevi supporto quando ne hai bisogno con il nostro servizio clienti online 24/7.

Che tu abbia domande, abbia bisogno di assistenza o voglia una soluzione rapida, il nostro team è sempre pronto ad aiutarti. A qualsiasi ora e in qualsiasi giorno, siamo a portata di click per offrirti il supporto di cui hai bisogno.

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Disponibile · Invio tramite RSI Gift · Consegna media 20 min

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Perché i player scelgono LTI Hangar

Consegna rapida delle navi, supporto reale e una procedura RSI Gift chiara — pensato per i player di Star Citizen che vogliono un’esperienza d’acquisto più semplice e fluida.

Consegna media 20–30 min

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Acquisto sicuro, Vendiamo solo dal nostro stock, senza seller esterni o inserzioni di terze parti.

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  • Qual è la differenza tra Original Concept, Standalone Ship e nave CCU’ed?

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Domande frequenti

Quanto tempo richiede di solito la consegna?

Gli ordini di navi, CCU, paint e item di Star Citizen vengono solitamente consegnati entro 20–30 minuti.

In rari casi, la consegna può richiedere fino a 12 ore a causa del volume degli ordini, dei limiti RSI per l’invio dei gift, dello stato dell’account o di eventuali verifiche manuali necessarie.

Nella maggior parte dei casi, cerchiamo di non superare le 12 ore per la consegna delle navi, salvo problemi eccezionali come limitazioni del sistema RSI, restrizioni dell’account o verifiche richieste al cliente.

Il mio ordine della nave è protetto?

Sì. Sicurezza e affidabilità sono tra le nostre priorità principali.

Tutte le navi vendute da LTI Hangar provengono dal nostro stock diretto, senza seller esterni o fornitori terzi sconosciuti.

Ogni ordine viene gestito con registri di consegna chiari, così il processo può essere verificato e tracciato in caso di bisogno di supporto.

Offriamo inoltre una protezione post-vendita di 6 mesi per eventuali problemi idonei legati alla consegna.

Questo controllo tramite stock diretto, insieme alla consegna tracciabile e alla protezione post-vendita, è uno dei motivi per cui molti clienti scelgono LTI Hangar per acquistare navi Star Citizen in modo più sicuro.

Che cos’è la protezione post-vendita di 6 mesi? Perché altri marketplace non possono offrirla?

Nel rarissimo caso in cui si verifichi un problema con un item durante la consegna o entro 6 mesi dal completamento della consegna, effettueremo una verifica.

Se dalla verifica risulta che il problema è stato causato da un nostro errore, forniremo una sostituzione oppure un rimborso.

Per aiutarci a controllare il caso in modo accurato, potremmo chiederti di fornirci prove rilevanti, come screenshot del tuo RSI Hangar, dettagli dell’ordine e registri dell’RSI Hangar Log.

L’RSI Hangar Log può aiutare a tracciare lo stato e la cronologia di ogni nave, incluso se l’item è stato riscattato, scambiato, meltato, trasferito o modificato in altro modo dopo la consegna.

Esamineremo le prove fornite per determinare la causa del problema.

Questo livello di protezione non è comunemente offerto da molti marketplace di terze parti, perché spesso si affidano a seller esterni o a fonti di stock miste.

Su LTI Hangar, invece, tutte le navi provengono dal nostro stock diretto e ogni ordine dispone di registri di consegna chiari. Questo ci permette di offrire un supporto più sicuro, tracciabile e affidabile.

Posso richiedere un rimborso dopo aver riscattato una nave, CCU, paint o item?

Una volta che l’RSI Gift è stato riscattato, la nave, CCU, paint o item viene collegato all’account RSI che lo ha ricevuto.

A causa delle limitazioni del sistema di gifting di Star Citizen, un item già riscattato normalmente non può essere regalato di nuovo, restituito, annullato o riconsegnato.

Per questo motivo, gli item già riscattati normalmente non sono idonei alla cancellazione o al rimborso.

Una correzione, sostituzione o rimborso può essere fornito solo se confermiamo che il problema è stato causato da noi, ad esempio l’invio di un item sbagliato, un errore nella consegna dell’ordine o un altro problema di consegna verificato e causato dal nostro lato.

Prima di riscattare l’RSI Gift, assicurati di essere connesso all’account RSI corretto.

Una volta che il gift viene riscattato sull’account sbagliato, normalmente non può essere spostato su un altro account.

Cosa succede se viene consegnata la nave, CCU, paint o item sbagliato?

Se confermiamo che l’item sbagliato è stato consegnato a causa di un nostro errore, esamineremo il caso e forniremo una correzione, una sostituzione o un rimborso, ove applicabile.

Ti invitiamo a contattarci fornendo il numero d’ordine, l’email usata al checkout e screenshot chiari del tuo RSI Hangar.

Perché la nave Star Citizen che ho ricevuto mostra un nome diverso?

Una Standalone CCU’ed è una nave o un veicolo completo. Non è un upgrade!

“CCU’ed” significa semplicemente che la nave o il veicolo è stato creato partendo da un modello più piccolo e facendo upgrade fino a quello che stai acquistando.

Tieni presente che, nell’email regalo RSI, potrebbe comparire solo il nome della nave usata come base per l’upgrade. È normale, non devi preoccuparti: la nave effettiva che vedrai nel tuo hangar sarà esattamente quella che hai ordinato.

Ad esempio, ecco come appare una Polaris CCU’ed nell’hangar sul sito RSI.



COME FUNZIONA

Veloce, semplice e sicuro: scopri come funziona!

QUANTO È SICURO?

La sicurezza è la nostra priorità numero uno.

A differenza di altri siti, vendiamo solo dal nostro stock diretto. Non permettiamo seller esterni sulla nostra piattaforma.

Questo garantisce maggiore sicurezza, più tranquillità per il cliente e consegne molto più rapide.

COME CONSEGNIAMO?

L’item verrà consegnato tramite il sistema RSI Gift.

Dopo aver effettuato l’ordine, invieremo l’item all’indirizzo email inserito al checkout.

Quando ricevi l’email regalo, ti basterà aprirla e cliccare su “Claim”: l’item verrà aggiunto all’account RSI su cui sei già connesso.

PROTEZIONE POST-VENDITA

Tutti gli item che vendiamo provengono dal nostro stock diretto e sono coperti dalla nostra policy di protezione post-vendita.

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A2 Hercules Standalone Ship Gameplay Guide

The A2 Hercules Starlifter is a heavy gunship and bomber built for Star Citizen players who want large-scale firepower, armored transport capability, and a strong ground-attack role. Designed by Crusader Industries, the A2 is the most combat-focused variant in the Hercules family, trading cargo efficiency for bombs, heavier weapons, and stronger battlefield control.

Unlike the C2 Hercules, which focuses on cargo hauling, or the M2 Hercules, which is built around military transport, the A2 is designed for dangerous airspace, hostile landing zones, and operations where firepower matters as much as logistics. It can still carry vehicles and supplies, but its real value comes from its ability to support ground assaults, defend itself with heavy turrets, and deliver heavy bombing runs when the situation allows.

For players looking to buy the A2 Hercules as a long-term Star Citizen fleet asset, this standalone ship is best suited for organizations and coordinated crews that need reliable anti-fighter coverage, escort protection, and turret-based area defense.

Build Your Heavy Bomber Fleet with the A2 Hercules

The A2 Hercules remains one of the most capable combat-focused transport ships in Star Citizen. If you are looking to acquire this Crusader heavy bomber, you can explore our available options in the Star Citizen Ships and Vehicles Collection.

A2 Hercules Key Specifications

The A2 Hercules combines the Hercules platform’s large internal space with a much more aggressive combat package. Its specifications show why it is valued not as a pure cargo ship, but as a heavy bomber and armored support platform for organized group operations.

Specification A2 Hercules Gameplay Meaning
Manufacturer Crusader Industries A premium manufacturer known for clean design, strong mobility, and high-end large-ship engineering.
Role Heavy Gunship / Bomber / Military Transport Built for bombing runs, hostile-zone support, fleet operations, and armored vehicle delivery.
Status Flight Ready Available as a playable large ship in the current Star Citizen environment.
Crew 1–8 Can be flown by one pilot, but reaches real value with turret operators and coordinated support crew.
Cargo Capacity 234 SCU* Lower than the C2 and M2, but still useful for vehicles, supplies, and support cargo.
Dimensions Length: 94m / Width: 70m / Height: 23m Large enough to carry vehicles and dominate landing zones while remaining more practical than capital ships.
Main Firepower Heavy turret network Provides strong defensive and offensive coverage for hostile airspace and ground support.
Bomb Bay Size 10 bomb capability Gives the A2 its signature bombing role against ground targets and fortified positions.
Fleet Utility Vehicle Transport / Ground Support / Area Denial Supports combined-arms gameplay, landing operations, and org combat events.

Note: Star Citizen ship specifications are subject to balance changes by Cloud Imperium Games during ongoing development. The information above should be used as a gameplay reference for understanding the A2 Hercules and its relative position in the Hercules series.

What Makes the A2 Hercules Valuable?

The A2 Hercules is valuable because it does something very few ships in Star Citizen can do: combine large-ship transport utility with true bombing capability. It is not just a bigger cargo ship with more guns. It is a ground-support platform designed to affect the ground fight before vehicles and infantry even enter the area.

Its signature value comes from the bomb bay. The A2 can threaten ground targets, landing zones, parked vehicles, fortified positions, and clustered enemy forces in ways that most ships cannot. This gives it a unique role in organization events, ground battles, Jumptown-style conflicts, and any scenario where controlling the surface matters.

The A2 also keeps part of the Hercules family’s practical value. It can carry vehicles, move equipment, and operate as a large support ship. While its cargo capacity is much lower than the C2, it is still useful enough for military logistics. That combination of bombing power, defensive weapons, and transport space makes the A2 more than a simple bomber.

Heavy Bomber Combat Role

In combat, the A2 Hercules performs best when used as a planned strike platform rather than a casual attack ship. Its bombing power is extremely strong, but it requires positioning, timing, and awareness of the battlefield. A careless A2 pilot can waste bombs, expose the ship to enemy fighters, or fly into a situation where the ship’s size becomes a weakness.

The A2 is strongest when friendly forces provide scouting, fighter cover, or ground confirmation before the bombing run. Once the target area is confirmed, the A2 can move in, release its payload, and create major pressure on enemy ground operations.

Its turret network also allows it to defend itself better than a normal transport ship. However, the A2 should not be treated like a dogfighter. It is a large bomber and gunship. It performs best when it controls range, uses crewed weapons properly, and works with a larger plan.

Multi-Crew Gameplay

The A2 Hercules can be flown solo, but its full combat value depends on crew. A solo pilot can move cargo, transport vehicles, and perform basic flight operations, but the ship’s turret coverage, defensive value, and battlefield control become much stronger with multiple players onboard.

A practical A2 crew usually starts with one pilot, at least one or two turret operators, and someone helping with target calls, vehicle loading, or ground-team coordination. With only one player, the A2 can still fly and move vehicles, but most of its combat value is left unused because bombing runs, turret defense, and ground support all benefit from communication.

A practical A2 crew usually includes a pilot, turret operators, and players who help with target confirmation, vehicle loading, communication, or ground coordination. In organized combat, the A2 is not just a ship that drops bombs. It becomes a team platform where timing and communication decide whether the strike is effective.

This is why the A2 is especially attractive to organizations. It gives different crew members clear jobs and creates gameplay beyond simple flying. One player handles the ship, others cover threats, and ground teams coordinate where the A2’s firepower should be used.

Explore A2 Hercules Upgrade Paths

If you prefer to build toward the A2 Hercules from an existing ship, you can view our Star Citizen A2 Hercules CCU Upgrades and plan a more flexible fleet upgrade path over time.

A2 Hercules vs Other Large Star Citizen Ships

The A2 Hercules occupies a unique position among large Star Citizen ships. It is less cargo-efficient than the C2, more destructive than the M2, and much more ground-attack focused than most large transports.

Ship Fleet Option Primary Core Role Compared with A2 Hercules
C2 Hercules Heavy Cargo / Vehicle Transport The C2 offers far better cargo capacity and is the best Hercules variant for trading. The A2 sacrifices cargo efficiency for bombs, heavier weapons, and combat utility.
M2 Hercules Military Transport The M2 is better for armored logistics and troop/vehicle delivery. The A2 is more aggressive, with stronger bombing and gunship value.
Hammerhead Anti-Fighter Gunship The Hammerhead is better at fighter screening. The A2 is better for ground attack, bombing runs, and mixed transport-combat operations.
Retaliator Torpedo Bomber The Retaliator focuses on ship-to-ship torpedo strikes. The A2 focuses more on ground bombardment, vehicle transport, and battlefield area denial.
Polaris Corvette / Torpedo Capital Ship The Polaris brings capital-style torpedoes, hangar utility, and fleet command value. The A2 is more specialized for bombing, landing-zone support, and surface conflict.

A2 Hercules vs C2 Hercules

The C2 Hercules is the better choice for cargo profit and vehicle transport efficiency. The A2 Hercules sacrifices cargo space for bombs, heavier weapons, and stronger combat utility. If your goal is trading or hauling, the C2 is more practical. If your goal is bombing, ground support, and hostile-zone operations, the A2 has the stronger role.

A2 Hercules vs M2 Hercules

The M2 Hercules is better for armored military transport and logistics, while the A2 Hercules is the more aggressive combat variant. The M2 keeps more cargo flexibility, but the A2 adds bombing capability and stronger area-denial value. For vehicle delivery, the M2 is often more practical. For ground conflict and bombing runs, the A2 is the better fit.

A2 Hercules vs Retaliator

The Retaliator is focused on ship-to-ship torpedo strikes, while the A2 Hercules is focused on ground attack and battlefield support. The Retaliator is smaller and more specialized for torpedo bombing. The A2 is larger, can carry vehicles, and has a stronger role in surface battles, landing-zone control, and org-level ground operations.

A2 Hercules Strengths and Limitations

Strategic Strengths Operational Limitations
Size 10 bomb capability gives the A2 unique ground-attack value. Not ideal for players who mainly want a pure cargo hauler.
Heavy turret coverage makes it much more dangerous than a standard transport. Requires crew to fully use its defensive and offensive weapons.
Can still carry vehicles, supplies, and support cargo. Cargo capacity is much lower than the C2 and M2.
Excellent for organization events, ground conflicts, and landing-zone control. Bombing requires timing, positioning, and target confirmation.
Puts real pressure on ground teams, parked vehicles, and landing zones. Large profile makes it vulnerable to coordinated fighters, missiles, and poor positioning.
Useful as both a bomber and military support platform. Operating costs and risk are higher than smaller combat ships.

Who Should Buy the A2 Hercules?

The A2 Hercules is best for players who want a large combat ship with a unique battlefield role. It is especially suitable for organizations, ground-combat groups, fleet commanders, and players who enjoy combined-arms gameplay.

If your goal is maximum cargo profit, the C2 is usually the better choice. If your goal is armored military transport with better cargo space, the M2 may be more practical. But if you want the Hercules platform with the most destructive combat identity, the A2 is the clear option.

The A2 is not a casual daily driver. It is large, expensive to operate, and most effective when used with a plan. However, when supported properly, it can change the outcome of ground battles, deny landing zones, and bring a level of pressure that few ships can match.

A2 Hercules FAQ

Is the A2 Hercules worth buying in Star Citizen?

The A2 Hercules is worth buying if you want a heavy bomber with strong combat utility, vehicle transport space, and organization-level battlefield value. It is not the best Hercules variant for cargo profit, but it offers a much more aggressive role than the C2 or M2. Its value comes from bombing capability, heavy turrets, and the ability to support ground operations. For players who enjoy large-scale combat and coordinated group gameplay, the A2 can be one of the most distinctive ships in the game.

Can the A2 Hercules be used solo?

The A2 Hercules can be flown solo, but it is not ideal as a solo combat ship. A single pilot can transport vehicles, move cargo, and operate the ship at a basic level, but much of the A2’s combat power comes from its turret network and crew coordination. Without gunners, the ship becomes easier to approach and less effective in dangerous areas. For serious combat or bombing operations, a coordinated crew is strongly recommended.

What is the main role of the A2 Hercules?

The main role of the A2 Hercules is heavy bombing and battlefield support. It is designed to attack ground targets, support landing operations, defend itself with heavy weapons, and transport vehicles or supplies through hostile areas. It is not a pure hauler like the C2 and not a straightforward military transport like the M2. The A2 is the combat-heavy Hercules variant for players who want firepower first.

What makes the A2 different from the C2 Hercules?

The C2 Hercules is built for cargo hauling and vehicle transport. It has much higher cargo capacity and is more efficient for trade routes. The A2 sacrifices a large amount of that cargo space to gain bombs, heavier firepower, and stronger combat presence. If your goal is profit hauling, the C2 is usually better. If your goal is bombing, ground support, and combat utility, the A2 is the stronger choice.

Is the A2 better than the M2 Hercules?

The A2 is not simply better than the M2 Hercules because they serve different roles. The M2 is a military transport with more practical cargo space and a strong armored logistics identity. The A2 is more combat-focused and brings bombing capability that the M2 does not offer. Players who want battlefield destruction and area denial should choose the A2. Players who want military vehicle transport with better cargo flexibility may prefer the M2.

Does the A2 Hercules have good long-term value?

Yes, the A2 Hercules has strong long-term value for players and organizations that enjoy ground combat, fleet operations, and combined-arms gameplay. Its bombing role is highly distinctive, and few ships can replace what it brings to surface battles. It may not be the most efficient ship for everyday use, but as a heavy bomber and military support platform, the A2 has a clear role in Star Citizen fleet planning.

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