From Aegis Dynamics | Max Crew9 | In-Game Status Flight Ready

Hammerhead - Standalone Ship

Prezzo normale $579.99 USD
Prezzo normale $725.00 USD Prezzo di vendita $579.99 USD
SALVA 20% SOLD OUT

CCU'ed-Insurance: LTI

Email

Controlla i tempi di consegna stimati.

Navi Star Citizen: tempo medio 20–30 minuti; massimo 12 ore.

Star Citizen aUEC: consegna entro 3–5 minuti.

CCU Star Citizen: tempo medio 20–30 minuti; massimo 12 ore.

Paint Star Citizen: tempo medio 5 minuti; massimo 12 ore.

Oggetti Star Citizen: tempo medio 5 minuti; massimo 12 ore.

Come riscattare navi, CCU, paint e oggetti di Star Citizen

Per accettare questo oggetto, devi avere un account su robertsspaceindustries.com. Per accedere a Star Citizen, è necessario possedere un game package.

Tutti gli ordini verranno inviati all’indirizzo email inserito al momento del checkout. Riceverai un’email da no-reply@robertsspaceindustries.com con oggetto “Someone sent you a gift from Roberts Space Industries”.

Apri l’email e clicca sul pulsante blu “Claim Gift” per riscattare il tuo ordine.

Se vuoi ricevere l’ordine su un account diverso da quello collegato all’email fornita, ti basta accedere all’account RSI corretto in un’altra scheda prima di riscattare l’oggetto. Ti consigliamo di aggiornare la pagina RSI per assicurarti di essere connesso all’account giusto.

Se stai acquistando questo oggetto come regalo, clicca con il tasto destro sul pulsante blu “Claim Gift” e copia l’indirizzo del link. Assicurati di essere uscito dal tuo account RSI, così da non riscattare accidentalmente il regalo sul tuo account.

Istruzioni di sicurezza importanti

ATTENZIONE: tutte le navi e gli oggetti possono essere regalati una sola volta. Una volta riscattato, l’oggetto — nave, CCU, paint, armatura, arma o altro item — sarà collegato in modo permanente all’account che lo ha accettato.

Per questo motivo, prima di riscattare l’email regalo, assicurati di essere connesso allo specifico account RSI su cui vuoi ricevere l’oggetto, usando lo stesso browser.

Non siamo responsabili se l’oggetto viene riscattato sull’account RSI sbagliato.

Come applicare una CCU (Ship Upgrade)

Se hai acquistato una Cross Chassis Upgrade (CCU) per trasformare una nave in un’altra, segui questi passaggi:

Riscatta la CCU

Segui i passaggi di consegna indicati sopra per aggiungere la CCU al tuo RSI Hangar.

Trova la CCU nel tuo hangar

Vai nella sezione “My Hangar” sul sito RSI e cerca la CCU che hai ricevuto.

Applica l’upgrade

Clicca sulla freccia accanto alla CCU per aprire i dettagli.

Poi clicca sul pulsante “Apply Upgrade”.

Seleziona la “Source Ship”, cioè la nave di partenza che vuoi usare per l’upgrade, e inserisci la password del tuo account RSI per completare l’operazione.

Nota importante

L’assicurazione, come ad esempio LTI, e gli eventuali bonus della nave base verranno trasferiti alla nuova nave dopo l’upgrade.

In alcuni casi, per passare da una nave di valore più basso a una nave di valore più alto, l’upgrade può essere composto da più CCU in sequenza.

Ad esempio: se acquisti un upgrade da Merchantman a Polaris, potremmo inviarti due CCU: una da Merchantman a Hammerhead e una da Hammerhead a Polaris.

Più grande è la differenza di prezzo tra la nave di partenza e quella finale, maggiore potrebbe essere il numero di CCU che riceverai.

Acquista in sicurezza: protezione cliente

Protezione sull’acquisto

Acquistando sul nostro sito, hai la garanzia di ricevere l’item corretto, esattamente come descritto nella pagina prodotto.

Se per qualsiasi motivo non fossimo in grado di consegnare l’item acquistato, ti offriremo una sostituzione oppure un rimborso completo. Potrai scegliere l’opzione che preferisci.

Protezione post-vendita

Tutti gli item che vendiamo provengono dal nostro inventario diretto e sono coperti dalla nostra protezione post-vendita.

Se si verifica un problema con un item durante la consegna o entro 6 mesi dal completamento della consegna, effettueremo una verifica. Se il problema risulta essere causato da un nostro errore, forniremo una sostituzione oppure un rimborso.

Nella maggior parte dei casi, questo significa una sostituzione completa, un rimborso completo oppure, se lo stesso item non è più disponibile, un upgrade a un item migliore.

Assistenza clienti 24/7

Ricevi supporto quando ne hai bisogno con il nostro servizio clienti online 24/7.

Che tu abbia domande, abbia bisogno di assistenza o voglia una soluzione rapida, il nostro team è sempre pronto ad aiutarti. A qualsiasi ora e in qualsiasi giorno, siamo a portata di click per offrirti il supporto di cui hai bisogno.

Unisciti ora al nostro Discord e scopri la differenza di LTI Hangar!

Disponibile · Invio tramite RSI Gift · Consegna media 20 min

Visualizza i dettagli completi
Need Help? Open a Discord Ticket

Contact our Discord live support; we are online 24/7.

Perché i player scelgono LTI Hangar

Consegna rapida delle navi, supporto reale e una procedura RSI Gift chiara — pensato per i player di Star Citizen che vogliono un’esperienza d’acquisto più semplice e fluida.

Consegna media 20–30 min

Supporto Discord 24/7

Un team di gamer con oltre 10 anni di esperienza nel settore.

Acquisto sicuro, Vendiamo solo dal nostro stock, senza seller esterni o inserzioni di terze parti.

Supporto post-vendita affidabile

Segui il tuo ordine in tempo reale.

  • Qual è la differenza tra Original Concept, Standalone Ship e nave CCU’ed?

  • Non sai se la nave che stai acquistando è già flight ready? Controlla la Loaner Matrix ufficiale!

Domande frequenti

Quanto tempo richiede di solito la consegna?

Gli ordini di navi, CCU, paint e item di Star Citizen vengono solitamente consegnati entro 20–30 minuti.

In rari casi, la consegna può richiedere fino a 12 ore a causa del volume degli ordini, dei limiti RSI per l’invio dei gift, dello stato dell’account o di eventuali verifiche manuali necessarie.

Nella maggior parte dei casi, cerchiamo di non superare le 12 ore per la consegna delle navi, salvo problemi eccezionali come limitazioni del sistema RSI, restrizioni dell’account o verifiche richieste al cliente.

Il mio ordine della nave è protetto?

Sì. Sicurezza e affidabilità sono tra le nostre priorità principali.

Tutte le navi vendute da LTI Hangar provengono dal nostro stock diretto, senza seller esterni o fornitori terzi sconosciuti.

Ogni ordine viene gestito con registri di consegna chiari, così il processo può essere verificato e tracciato in caso di bisogno di supporto.

Offriamo inoltre una protezione post-vendita di 6 mesi per eventuali problemi idonei legati alla consegna.

Questo controllo tramite stock diretto, insieme alla consegna tracciabile e alla protezione post-vendita, è uno dei motivi per cui molti clienti scelgono LTI Hangar per acquistare navi Star Citizen in modo più sicuro.

Che cos’è la protezione post-vendita di 6 mesi? Perché altri marketplace non possono offrirla?

Nel rarissimo caso in cui si verifichi un problema con un item durante la consegna o entro 6 mesi dal completamento della consegna, effettueremo una verifica.

Se dalla verifica risulta che il problema è stato causato da un nostro errore, forniremo una sostituzione oppure un rimborso.

Per aiutarci a controllare il caso in modo accurato, potremmo chiederti di fornirci prove rilevanti, come screenshot del tuo RSI Hangar, dettagli dell’ordine e registri dell’RSI Hangar Log.

L’RSI Hangar Log può aiutare a tracciare lo stato e la cronologia di ogni nave, incluso se l’item è stato riscattato, scambiato, meltato, trasferito o modificato in altro modo dopo la consegna.

Esamineremo le prove fornite per determinare la causa del problema.

Questo livello di protezione non è comunemente offerto da molti marketplace di terze parti, perché spesso si affidano a seller esterni o a fonti di stock miste.

Su LTI Hangar, invece, tutte le navi provengono dal nostro stock diretto e ogni ordine dispone di registri di consegna chiari. Questo ci permette di offrire un supporto più sicuro, tracciabile e affidabile.

Posso richiedere un rimborso dopo aver riscattato una nave, CCU, paint o item?

Una volta che l’RSI Gift è stato riscattato, la nave, CCU, paint o item viene collegato all’account RSI che lo ha ricevuto.

A causa delle limitazioni del sistema di gifting di Star Citizen, un item già riscattato normalmente non può essere regalato di nuovo, restituito, annullato o riconsegnato.

Per questo motivo, gli item già riscattati normalmente non sono idonei alla cancellazione o al rimborso.

Una correzione, sostituzione o rimborso può essere fornito solo se confermiamo che il problema è stato causato da noi, ad esempio l’invio di un item sbagliato, un errore nella consegna dell’ordine o un altro problema di consegna verificato e causato dal nostro lato.

Prima di riscattare l’RSI Gift, assicurati di essere connesso all’account RSI corretto.

Una volta che il gift viene riscattato sull’account sbagliato, normalmente non può essere spostato su un altro account.

Cosa succede se viene consegnata la nave, CCU, paint o item sbagliato?

Se confermiamo che l’item sbagliato è stato consegnato a causa di un nostro errore, esamineremo il caso e forniremo una correzione, una sostituzione o un rimborso, ove applicabile.

Ti invitiamo a contattarci fornendo il numero d’ordine, l’email usata al checkout e screenshot chiari del tuo RSI Hangar.

Perché la nave Star Citizen che ho ricevuto mostra un nome diverso?

Una Standalone CCU’ed è una nave o un veicolo completo. Non è un upgrade!

“CCU’ed” significa semplicemente che la nave o il veicolo è stato creato partendo da un modello più piccolo e facendo upgrade fino a quello che stai acquistando.

Tieni presente che, nell’email regalo RSI, potrebbe comparire solo il nome della nave usata come base per l’upgrade. È normale, non devi preoccuparti: la nave effettiva che vedrai nel tuo hangar sarà esattamente quella che hai ordinato.

Ad esempio, ecco come appare una Polaris CCU’ed nell’hangar sul sito RSI.



COME FUNZIONA

Veloce, semplice e sicuro: scopri come funziona!

QUANTO È SICURO?

La sicurezza è la nostra priorità numero uno.

A differenza di altri siti, vendiamo solo dal nostro stock diretto. Non permettiamo seller esterni sulla nostra piattaforma.

Questo garantisce maggiore sicurezza, più tranquillità per il cliente e consegne molto più rapide.

COME CONSEGNIAMO?

L’item verrà consegnato tramite il sistema RSI Gift.

Dopo aver effettuato l’ordine, invieremo l’item all’indirizzo email inserito al checkout.

Quando ricevi l’email regalo, ti basterà aprirla e cliccare su “Claim”: l’item verrà aggiunto all’account RSI su cui sei già connesso.

PROTEZIONE POST-VENDITA

Tutti gli item che vendiamo provengono dal nostro stock diretto e sono coperti dalla nostra policy di protezione post-vendita.

Se si verifica un problema con un item durante la consegna o entro 6 mesi dal completamento della consegna, effettueremo una verifica.

Se viene confermato che il problema è stato causato da un nostro errore, forniremo una sostituzione oppure un rimborso.

CONTATTACI

Star Citizen è un universo complesso! Se hai domande, siamo sempre felici di aiutarti.

Siamo online 24 ore su 24 per offrirti supporto quando ne hai bisogno.

In più, sul nostro canale Discord puoi trovare ancora più codici sconto e giveaway!

Aegis Hammerhead Standalone Ship Gameplay Guide

The Aegis Hammerhead is a heavy gunship built for Star Citizen players who want wide turret coverage, strong anti-fighter defense, and a clear escort role. Designed by Aegis Dynamics, the Hammerhead is not a casual daily driver or cargo ship. It is a purpose-built combat platform created to protect larger vessels, control space around a fleet, and punish small or medium threats that get too close.

Unlike ships that rely on forward-facing pilot weapons, the Hammerhead’s value comes from its full multi-crew turret network. With six manned quad turrets, strong shield coverage, missile support, and a large patrol-ship frame, the Hammerhead becomes most effective when multiple crew members work together to cover every attack angle.

For players looking to buy the Aegis Hammerhead as a long-term Star Citizen fleet asset, this standalone ship is best suited for organizations and coordinated crews that need reliable anti-fighter coverage, escort protection, and turret-based area defense.

Build Your Anti-Fighter Fleet with the Hammerhead

The Hammerhead remains one of the most recognizable anti-fighter gunships in Star Citizen. If you are looking to acquire this Aegis heavy gunship, you can explore our available options in the Star Citizen Ships and Vehicles Collection.

Hammerhead Key Specifications

The Hammerhead combines large-ship presence with focused defensive firepower. Its specifications show why it is valued not as a general-purpose ship, but as a dedicated fleet escort and anti-fighter screen.

Specification Hammerhead Gameplay Meaning
Manufacturer Aegis Dynamics A military-focused manufacturer known for durable combat ships and fleet warfare design.
Role Heavy Gunship / Patrol Ship Built for escort duty, fighter screening, patrol operations, and defensive fleet support.
Status Flight Ready Available as a flyable large combat ship in the current Star Citizen environment.
Crew 1–9 Can be moved by a pilot, but reaches real combat value with multiple turret operators.
Cargo Capacity 64 SCU Enough for supplies and limited utility cargo, but not designed as a trade-focused hauler.
Dimensions Approx. 115–120m long Large enough to anchor a defensive formation while remaining more practical than capital ships.
Main Firepower 6 manned quad Size 4 turrets Provides strong 360-degree anti-fighter and anti-medium-ship fire coverage.
Total Gun Count 24 Size 4 guns Creates sustained turret pressure from multiple angles instead of relying on one firing direction.
Missile Support Size 3 missile racks Adds extra pressure against targets entering the Hammerhead’s defensive zone.
Fleet Utility Escort / Area Defense Protects larger ships, convoys, and fleet groups from smaller attack craft.

Note: Star Citizen ship specifications are subject to balance changes by Cloud Imperium Games during ongoing development. The information above should be used as a gameplay reference for understanding the Hammerhead’s role and value.

What Makes the Hammerhead Valuable?

The Hammerhead is valuable because it fills one of the easiest defensive roles to understand in Star Citizen: anti-fighter area control. Many large ships struggle when fast attackers get close, circle around blind spots, or force the pilot to react from multiple angles. The Hammerhead is designed to solve that problem by surrounding itself with turret coverage.

Its greatest strength is not one massive weapon. Instead, it delivers overlapping fire from six manned quad turrets. This makes the Hammerhead especially dangerous to light fighters, medium fighters, bombers, and small attack craft that depend on mobility. A well-crewed Hammerhead can make the space around a fleet extremely difficult to approach.

The Hammerhead also has useful long-term fleet value because its role is easy to plan around. It does not need to compete with the Polaris as a torpedo corvette, the Perseus as a heavy gunship, or the Idris as a military frigate. Its job is to screen, defend, and keep pressure on smaller threats before they can damage more valuable ships.

Anti-Fighter Combat Role

In combat, the Hammerhead performs best as a defensive gunship positioned near friendly ships. It is especially useful when protecting cargo convoys, capital ships, torpedo vessels, mining groups, salvage operations, or larger fleet assets that need fighter protection.

The Hammerhead is not meant to dogfight. It is too large for that style of combat. Instead, it works like a defensive turret platform. The pilot keeps the ship stable and positioned correctly while turret crews track targets from different angles. This makes the Hammerhead strongest when enemies are forced to enter its firing zone.

Against fighter swarms, the Hammerhead can be one of the most intimidating ships in the game. Against larger armored vessels, however, its role becomes more limited. It can still provide pressure, but it is not the same type of large-target killer as the Perseus or Polaris.

Multi-Crew Gameplay

The Hammerhead is one of the best examples of true multi-crew gameplay in Star Citizen. A solo pilot can fly the ship, but the Hammerhead’s real power depends on turret operators. Without gunners, most of its firepower is unused.

A practical Hammerhead crew usually starts with one pilot and at least three or four active turret gunners covering the most important firing arcs. With only one or two players, the ship can move and reposition, but most of its defensive value stays unused because the pilot cannot control the turret network alone.

A strong Hammerhead crew usually includes a pilot, several turret gunners, and support players handling communication, engineering, scanning, or target calls. Even with fewer than the maximum crew, the ship can still be useful if the active gunners cover the most important firing arcs.

This is why the Hammerhead is popular with organizations and coordinated groups. It gives multiple players meaningful combat roles at the same time. Instead of one pilot doing everything, the ship becomes a shared combat platform where communication, target priority, and turret discipline decide how effective the ship becomes.

Explore Hammerhead Upgrade Paths

If you prefer to build toward the Hammerhead from an existing ship, you can view our Star Citizen Hammerhead CCU Upgrades and plan a more flexible fleet upgrade path over time.

Hammerhead vs Other Large Star Citizen Ships

The Hammerhead occupies a unique position among large Star Citizen ships. It is more defensive than the Perseus, more anti-fighter focused than the Polaris, and more combat-specialized than general-purpose large ships.

Ship Fleet Option Primary Core Role Compared with Aegis Hammerhead
Polaris Corvette / Torpedo Capital Ship The Polaris brings Size 10 torpedoes, hangar utility, and broader fleet support. The Hammerhead is more focused on anti-fighter defense and close-area protection.
Perseus Heavy Gunship The Perseus is better suited for large-target pressure with heavier direct-fire guns. The Hammerhead is better for screening fighters and protecting fleet formations.
Retaliator Torpedo Bomber The Retaliator focuses on strike missions and torpedo delivery. The Hammerhead focuses on sustained defensive fire and escort coverage.
Redeemer Medium Gunship The Redeemer is smaller, easier to field, and more flexible for small crews. The Hammerhead offers far greater turret coverage but requires more crew.
Idris Military Frigate The Idris is a much larger fleet centerpiece. The Hammerhead is easier to deploy as a dedicated escort and anti-fighter support ship.

Hammerhead vs Perseus

The Perseus is better for large-target pressure, while the Hammerhead is better for anti-fighter screening. If your fleet needs heavy direct fire against larger ships, the Perseus is the stronger choice. If your main problem is fighters, bombers, and small attack craft getting close to valuable ships, the Hammerhead has the clearer role.

Hammerhead vs Polaris

The Polaris is a larger corvette with Size 10 torpedoes, hangar utility, and broader fleet support. The Hammerhead is more specialized and easier to understand: it protects the fleet from smaller threats. A Polaris can act as a fleet centerpiece, while the Hammerhead works best as an escort around larger or more valuable ships.

Hammerhead vs Redeemer

The Redeemer is easier to operate with a smaller crew and works better for smaller combat groups. The Hammerhead requires more players, but it offers much wider turret coverage and stronger area defense. For small-team combat, the Redeemer is more practical. For larger fleet protection, the Hammerhead has the stronger defensive role.

Hammerhead Strengths and Limitations

Strategic Strengths Operational Limitations
Six manned quad turrets give the Hammerhead excellent 360-degree coverage. Not ideal for players who mainly want a simple solo ship.
24 Size 4 guns create heavy sustained pressure against fighters and small ships. Requires multiple gunners to reach full combat effectiveness.
Strong anti-fighter identity makes it valuable in fleet formations. Less effective as a dedicated large-ship killer compared with Perseus or Polaris.
Good escort value for convoys, capital ships, and group operations. Operating costs and repair needs are higher than smaller combat ships.
Large defensive profile makes it difficult for small ships to approach safely. Big target profile makes it vulnerable to torpedoes, coordinated strikes, and poor positioning.
Clear role gives it useful long-term fleet value. Limited flexibility outside combat-focused gameplay.

Who Should Buy the Hammerhead?

The Hammerhead is best for players who enjoy organized multi-crew combat, fleet escort duty, and defensive area control. It is especially useful for organizations that need a ship to protect larger assets from fighters, bombers, and small attack craft.

It is not the best choice for solo players, casual cargo runners, or players looking for a flexible daily-use ship. The Hammerhead becomes valuable when several people are online, communication is active, and the ship is used as part of a larger plan.

For players who want a true turret-based combat experience, the Hammerhead is one of the most direct choices in Star Citizen. It gives every gunner a clear purpose and allows a coordinated crew to control space around friendly ships. If your fleet already has cargo ships, capital ships, or torpedo platforms, the Hammerhead can add the defensive screen those ships need.

Hammerhead FAQ

Is the Hammerhead worth buying in Star Citizen?

The Hammerhead is worth buying if you want a dedicated anti-fighter gunship for fleet defense and multi-crew combat. Its value comes from turret coverage, escort utility, and the ability to protect larger ships from smaller threats. It is not a general-purpose daily driver and is not ideal for solo play. For organizations or groups that regularly run convoys, combat events, or fleet operations, the Hammerhead can be a useful defensive asset.

Can the Hammerhead be used solo?

The Hammerhead can be flown solo, but it does not perform well as a solo combat ship. Most of its firepower comes from manned turrets, so a single pilot cannot fully use the ship’s main strength. A solo player can move the ship, reposition it, or use it for limited purposes, but serious combat requires multiple turret operators. To get real value from the Hammerhead, a coordinated crew is strongly recommended.

What is the main role of the Hammerhead?

The Hammerhead’s main role is anti-fighter defense. It is designed to protect larger ships, convoys, and fleet groups from smaller attack craft. Its multiple manned turrets allow it to cover many angles at once, making it difficult for fighters to approach safely. It is best used as a mobile defensive platform rather than a forward-charging assault ship.

What makes the Hammerhead different from the Perseus?

The Hammerhead and Perseus are both large combat ships, but they serve different purposes. The Hammerhead focuses on anti-fighter coverage with many Size 4 guns spread across multiple turrets. The Perseus focuses more on heavy direct-fire pressure against larger ships. If your goal is to defend a fleet from fighters, the Hammerhead is the better fit. If your goal is to threaten larger vessels, the Perseus has the stronger role.

Is the Hammerhead better than the Polaris?

The Hammerhead is not better than the Polaris overall because they are built for different jobs. The Polaris is a larger corvette with torpedoes, hangar utility, and broader fleet support. The Hammerhead is more specialized, focusing mainly on anti-fighter defense and turret coverage. A Polaris can act as a fleet centerpiece, while a Hammerhead works best as a protective escort around valuable ships.

How many crew members does the Hammerhead need?

The Hammerhead can technically be operated with a small crew, but it becomes much more effective with several gunners. A practical crew usually includes one pilot and multiple turret operators. More crew means better firing-arc coverage, faster target response, and stronger defensive control. For serious fleet combat, the Hammerhead should not be treated as a one-person ship.

Is the Hammerhead good against fighters?

Yes, the Hammerhead is one of the strongest anti-fighter ships in Star Citizen when properly crewed. Its six manned quad turrets allow it to cover many directions at the same time, which makes it dangerous for light and medium fighters to approach. However, its effectiveness still depends on crew coordination, positioning, and target priority. A poorly crewed Hammerhead will not perform like a fully staffed one.

Does the Hammerhead have good long-term value?

The Hammerhead has useful long-term value for organizations because its role is easy to plan around: protect larger ships, control fighter pressure, and keep smaller attackers away from the fleet. It may not be the most flexible ship for solo players, but as a defensive escort and anti-fighter platform, the Hammerhead has a clear place in many fleet compositions.

Recently viewed products

Your recently viewed is empty

Continua a fare acquisti